当指导任务因活动关闭、学员等级超过限制或关系停滞而无法正常推进时,游戏内提供了明确的重置路径。指导任务无法继续通常是由于游戏活动本身的周期设定或学员等级已达到上限,这属于游戏机制的正常环节,并非操作错误,因此指挥官需要关注游戏内公告,了解相关功能的开放时间与规则。通常情况下,学员达到特定的高等级后便会自动解锁更高级别的玩法模块,原有的指导任务系统将不再适用,这种设计引导玩家进入新的成长阶段。

重置指导任务进度的核心方法是结束当前的指导关系并建立新的协作。当学员的等级超过80级后,系统将判定其无法再接受每周的指导任务,原有的协作关系实质上已无法产出有效的指导进度。作为教官的一方可以选择主动终止与高水平学员的协作,或者等待学员彻底完成学业后自然毕业,这两种方式都能为教官增加指导进度点数,从而为开启新一轮的指导关系做准备。

建立新的有效指导关系需要双方满足特定的游戏内条件。有意成为学员的指挥官需要完成第一幕的主线剧情,并且个人等级达到10级以上,这是参与指导系统的基础门槛。作为希望招收学员的教官,则必须加入一个游戏内的组织(例如公会或学派),并且在该组织内拥有管理者或副管理者的权限,以确保其具备指导资格。为确保指导的有效性,教官与学员之间的等级差距不应超过20级,这是一个维持指导关系平衡的重要规则。

关键在于识别当前协作关系的无效状态,并及时通过系统功能进行处理。学员毕业或关系终止后,教官积累的指导进度点数可用于兑换游戏内的特定收藏品奖励,这构成了该系统的完整循环。指挥官应定期检查指导协作的进度,并在学员无法继续完成任务时果断采取措施,以便重新招募新的学员,持续获取指导系统提供的基准研发券与六星意识碎片等资源。









