装备和心法的升级费用是固定的,不会因为升级次数增加而涨价。每次升级消耗的材料和铜币都是固定的数值,所以小伙伴们可以放心规划资源,不用怕后期费用暴涨。不过不同品质的装备和心法升级时消耗的资源量本身就有差异,比如紫色心法突破需要的材料肯定比蓝色多,但这属于基础设定而非累计惩罚机制。

装备突破时需要消耗特定材料,但这些材料的获取难度和数量需求也是固定的。比如从30级突破到40级需要的黑石数量,每次都是相同的,不会因为你之前突破过十次就突然翻倍。心法升级同样遵循这个规则,吞噬同类心法或经验宝宝的消耗始终一致。不过高星级心法突破时需要消耗更多同名心法作为材料,这是品质差异带来的自然门槛,并非累计机制。

体力规划方面,购买体力的费用确实会当日购买次数增加而上涨,但这属于每日重置的独立系统。比如第一次买体力花20元宝,第二次40元宝,但第二天又会重置回20元宝的初始价格。这个机制和装备升级费用无关,主要是限制每日体力获取总量。建议把元宝留给更关键的资源,比如周末经验本或限定活动副本。

虽然升级费用固定,但资源管理依然很重要。优先强化主武器和专属装备到+9,再逐步提升其他部位。心法方面先用低阶心法过渡,等拿到核心紫色心法再集中培养。记住所有消耗都是明码标价,不会暗改,放心按照自己的节奏来玩就好。









