占领营地需要遵循一系列基础操作流程。出征前必须对目标地块进行侦查,确认是否有敌方驻守部队,如果有就需要优先击破他们,否则可以跳过这一步直接应对系统守军。系统守军的兵力与无主土地类似,击败后进入关键阶段,即将土地耐久度降低到零。每次进攻能扣除的耐久度取决于全队武将的攻城值总和,因此携带高攻城值的器械类武将是必要的。整个过程需要确保路径畅通,只能通过已占领的相邻土地作为跳板发起攻击,否则无法有效推进。

团队协作和战略规划能大幅提升占领营地的成功率。加入同盟后,可以组织成员向目标方向铺路,确保出征范围扩展至更远距离。在营地周边建造二级要塞作为前线指挥所,能缩短行军时间并在被反扑时作为防御支点。遇到强力守军时,及时呼叫盟友支援,采用分工策略,例如第一波使用肉队消耗敌方兵力,第二波补刀收割残血,第三波专门负责拆迁耐久。多人合作不仅能提高效率,还能通过协防关键营地防止被敌方快速夺回。

优化武将和战法选择是占领营地的核心策略之一。优先使用具有高攻城值的武将,如器械类角色,专门负责降低耐久度。辅助武将如曹操可以通过减属性战法削弱对手的攻击、防御、谋略和速度,搭配神兵天降或大赏三军等群体增益技能增强我方输出。确保武将速度优势,以便先手控制战场,战法配置上选择规避或单骑救主等技能提高生存能力。合理搭配兵种相克机制,例如骑兵克步兵、步兵克弓兵,能针对性部署部队降低战损。
资源管理和后续防守对巩固占领成果至关重要。优先选择石料、铁矿等高产资源地作为目标,以支持建筑升级和征兵需求。占领后立即派兵驻守,防止被敌方偷回,并利用低级土地围起新占地块阻止敌人贴脸起要塞。定期检查领地布局,放弃资源产量低的边缘土地腾出名望值上限,为后续扩张留出空间。在关键位置建造箭塔或军营,增强防御能力,确保营地长期稳定产出资源。

利用游戏特殊机制可以简化占领流程并提高效率。在某些赛季中,剿灭流民营地或特定势力营地后能直接占领所在土地,无需额外步骤。营地本身可能提供特殊加成,如资源产量提升或守军恢复加快,占领后应尽快开发以最大化收益。灵活运用这些机制,结合声东击西等战术佯攻其他区域吸引守军注意力,主力趁机突袭目标,能在复杂战局中快速建立优势。









