炽刃作为魂的转职职业之一,其加点需围绕高破甲、高伤害的地面输出特性展开。核心输出技能如巨刃波、火龙卷、烈焰斩应优先点满,这些技能不仅范围大且能附加燃烧效果,配合杀意强化可造成爆发性伤害。凝气之刃作为关键破甲技能,建议投入足够技能点以保证破甲效率,而百裂雨杀则提供稳定的多段输出与控制效果。炽刃的技能链构建需遵循破甲优先、输出在后的原则,将高破甲技能置于链首,高伤害技能衔接其后,同时需注意杀意平衡以避免技能断档。

绝影作为魂的另一转职方向,加点策略与炽刃有显著差异。该职业以空中连招为核心,瞬空杀、夜色、幻灭等技能是必须点满的关键输出手段,尤其在应对群体敌人时能展现出色的清场能力。飞杀与凌空蹴提供稳定的位移与控制,建议适当加点以增强连招流畅性。绝影的技能链需注重空中与地面技能的衔接,例如通过影杀起手接凌空蹴挑起敌人,再以瞬空杀完成收割。由于绝影依赖杀意循环,心法搭配需优先考虑杀意恢复类属性。

未转职的魂在加点时应以过渡为目标,技能选择需兼顾灵活性与基础输出。雨杀、龙刃、瞬杀是前期推荐点满的技能,三者组合可形成高效的破甲与爆发链。飞燕腿和扫堂腿作为功能性技能,可少量加点以提供位移或打断效果。此阶段技能链不宜过长,建议采用飞燕腿+龙刃+瞬杀的短链模式,确保在转职前拥有稳定的战斗节奏。未转职魂的输出能力有限,加点应以为后续转职铺垫为主,避免资源浪费在非核心技能上。

心法与装备的协同是炽刃加点的另一重点。龙套(龙体套装)能显著提升火系灼烧与暴击收益,适合与炽刃的燃烧技能联动;女王套装则强化地面暴击与爆伤,适合站桩输出流派。心法方面,暴虐之心和永夜君王可分别提升暴击伤害与对灼烧目标的增伤,而黑暗之魂或修罗之怒则可根据PVE或PVP需求灵活调整。技能链中的心法槽位需关联核心输出技能,例如将增伤心法固定绑定火龙卷或烈焰斩,以最大化伤害收益。
面对高护甲单体目标时,优先以凝气之刃破甲,再衔接巨刃波与火龙卷触发燃烧倍伤;清图阶段则可依赖烈焰突袭的位移与AOE效果快速处理杂兵。PVP环境下需保留至少一个控制技能(如百裂雨杀)打断对手连招,并利用烈焰斩的免伤效果抵御爆发伤害。无论哪种场景,炽刃都应避免贪刀,通过技能后摇及时闪避以维持生存能力,这是发挥其高输出的前提条件。









