宝石进化在攻城掠地中是提升战斗力的重要环节,而属性选择直接决定了武将的实战表现。从当前游戏机制来看,暴击、斩杀、无双等攻击类属性是优先进化方向,尤其是在国战或PVP场景中,这类属性能够显著提升输出效率。防御类属性如坚守、抗暴则更适合持久战或特定副本需求,需根据武将定位灵活调整。需晶石技能必须达到5级且相同才能进阶,因此在进化前需确保技能匹配。

进化过程分为两个阶段,首次需10万点卷,第二次需15万点卷,资源消耗较大。建议优先集中资源进化核心属性,例如主攻武将可选择暴击或斩杀,而坦克类武将则可偏向防御或血量加成。晶石等级需达到21级且技能满级才能进阶为神石,开启屠城功能。精炼过程中,技能等级提升概率会小幅提高,但需避免过早合成高等级宝石导致资源浪费。

宝石搭配并非固定套路,需结合武将特性和战斗场景。国战中强袭和坚守的组合能兼顾攻防,而推图时无双属性可临时提升战力。进化顺序上,通常先强化主要输出技能,再补充辅助属性。神石作为终极形态,需6个满60级技能石并消耗对应卷轴,因此长期规划尤为重要。

点卷和宝石碎片需通过任务或活动积累,精炼时建议分阶段投入,避免一次性消耗过多材料。铁匠铺的宝石工坊是主要操作界面,可实时查看进化条件和属性变化。若需调整技能方向,可通过精炼重置属性,但需承担相应成本。
进阶过程中需严格满足等级和技能条件,并确保资源储备充足。通过系统化培养,宝石体系将成为提升战力的核心支柱。









