消灭敌方兵力需要系统性的战术规划和资源管理。核心在于通过持续攻击迫使敌方医院超负荷运转,当医院容量不足时,重伤士兵会直接死亡。攻城战中应优先选择具备攻城天赋的统帅,搭配高等级攻城车单位,同时派遣散队护航主力集结队以拦截敌方增援。燃烧状态的城池会随时间降低城墙耐久,但需注意守方可能通过修理或灭火延缓这一过程,因此进攻方必须保持火力压制。

野战环境中,兵种克制关系直接影响战局走向。步兵对骑兵、骑兵对弓兵、弓兵对步兵的基础克制链需严格遵守,弓兵因高伤害特性应优先集火。夹攻战术能打破常规克制关系,例如骑兵在夹攻状态下可有效对抗步兵。联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能提升行军速度与攻击力,在己方联盟领地作战时可获得显著优势。遭遇敌方高战力目标时,应避免正面冲突,转而采用多队夹攻或呼叫盟友支援。

资源消耗与心理压制是削弱敌方的长期策略。通过反复骚扰采集队伍、掠夺资源可逐步耗尽敌方战争潜力。围而不攻的封锁战术能迫使敌方因资源枯竭迁离,尤其在敌方联盟活跃时,需优先切断其领土连接并蚕食关键旗子或要塞。飞堡战术能快速切割敌方联盟领土,通过建造联盟中心要塞烧毁连接旗帜,使敌方失去圣地加成与资源点控制权。实施突袭前需严格保密,并通过烟雾弹策略迷惑对手。

武将搭配与技能协同对兵力消灭效率至关重要。驻防推荐使用马特李成桂组合,其范围技能可造成群体重伤并加速敌方兵力死亡;孙武的减伤和群伤天赋能强化防御属性,配合李成桂可形成高爆发输出。攻城场景需集中AOE技能武将,如埃塞尔或孙武,确保仇恨稳定且伤害覆盖广泛。治疗容量与兵力储备需提前规划,避免因医院满载导致持续作战能力下降。









