装备雕琢是诛仙手游中用于提升飞升后装备属性的核心玩法,其本质是一个属性强化系统。玩家在角色达到飞升条件后,可通过点击角色头像进入强化界面,并选择雕琢选项来启用此功能。雕琢能够按一定比例大幅提升装备的基础属性,其等级上限为60级,远高于传统的炼器系统。每次雕琢操作,无论成功或失败,均需要消耗固定道具雕琢石以及数量不等的金币。雕琢成功时,装备的雕琢等级提升1级;雕琢失败时,等级则会下降1级,这一惩罚机制相较于炼器更为温和。系统为雕琢等级提供了关键的保护机制,当等级处于+1、+20、+40这三个节点时,即使雕琢失败,等级也不会降低,这为玩家的长期培养提供了稳定的保障。

一个名为幸运值的机制对成败有重要影响。每次雕琢失败,玩家都会累积一定数值的幸运值,而成功则会扣除部分幸运值。当幸运值累积至当前上限并充满时,玩家可以选择勾选指定选项,以消耗全部的当前幸运值为代价,确保下一次雕琢必定成功。这一设计为玩家在冲击更高雕琢等级时,提供了一种可控的风险规避手段,使得资源投入的规划更具策略性。幸运值的上限并非固定,它会雕琢等级的提升而发生变化,因此在高等级雕琢时,积累满额幸运值可能需要更多的失败次数作为铺垫。

为了优化雕琢体验并降低风险,游戏内提供了多种功能性道具。六书雕文的作用是提升单次雕琢的成功率;而云录雕文、极品云录雕文和神品云录雕文则是一类保护性道具,它们分别适用于雕琢等级小于20级、小于40级和所有等级的装备,其共同效果是使雕琢失败后不再降低等级,这与炼器中的完璧符功能类似。装备的雕琢等级在传承时遵循特定规则:当低等级装备传承至高等级装备,且装备品质不变时,雕琢等级会得以完整保留;但如果是由低品质装备传承至高品质装备,雕琢等级则会相应下降。除了属性增益,当武器类装备的雕琢等级达到30级、40级和55级时,还会触发特殊的装备外观光效变化,这也是一种视觉上的实力象征。









